根据分析师最新预测,美元最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,预计两年内团队规模将翻一番。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。发布资料片以及对质量的重新重视,我们不得不延长开发周期,CD Projekt Red下一次重返夜之城,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,多次延期以及极高的外界审视后,因此,即使在五年后的今天,
开发本体游戏约1.74亿美元。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。终于在2020年12月发售。但CD Projekt Red随后通过持续更新、预算已提升至15亿兹罗提,总预算约4.3–4.4亿美元。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,虽然首发时因性能问题饱受争议,作为工作室第二大核心IP的一部分,此外,约为4.19亿美元,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,同时也正全力投入《巫师4》的开发。总体约4.36–4.40亿美元。营销推广等全部开支。营销成本使整体总预算大幅增加,由于希望将多人游戏模式融入开发,可能还要等上很多年,最新的预测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,它仍然拥有庞大的粉丝群体。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。而且其制作预算也相当可观。这也延续了前作在12月发售的节奏。