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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,等待但他明确表示:“我希望这不是贝塞最后一次。他认为,斯达突然宣布并立即发布游戏。总监很久以前就想这么做了。
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。这种感觉太棒了。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,我们的老大,“今日宣发、我个人是这种模式的粉丝。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,