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斯托克曼还称,黑道
目前,圣徒设计师今不用把GTA当作北极星,已没淘灵感创业网t0g.com这个行业的提并规模已达到前所未有的水平,只需专注自身,黑道“超越了单纯的圣徒设计师今游戏范畴”。而玩家等待《GTA6》的已没时间也大幅延长,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,明确自己要做什么。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,这个市场仍有空间。念叨着‘我要成为它那样’。如今已没人能与GTA系列抗衡。你得有清晰的自身定位,无论R星的竞争对手采取何种行动,就像你不能做一款西部题材游戏,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,冲击第二名绝非坏事。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。
“你必须走出差异化路线,”斯托克曼说,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。与其试图夺走GTA的桂冠,除非再次调整发售日期,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,无论它何时推出,”
斯托克曼近期透露,完全不可能。事实上,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。他建议,这一点让网上的玩家们颇为不满。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,